民以食為天,可以說,美食類型的番劇想來都是一個不可忽視的重要題材。而也正是這樣重要的題材,才能反應日本動漫在不知不覺當中的變化。
第一個要說的番劇肯定是《中華小當家》了,這部1995年出品的番劇陪伴了很多人的少年時光,他的優秀的劇情和硬核的美食都令他成為了很多的喜愛的對象。
但是可惜,這部作品有一個那個年代所有的作品的通病——那就是為了凸顯主角的進步,作者不得不採取越來越宏大的場景。《網球王子》,《海賊王》,《美食的俘虜》等等,這就是日本漫畫當中經常可以見到的戰力崩壞問題。後期做的美食都能讓長江燃燒起來,真的是讓人懷疑我到底會不會做菜啊。
然後下一部為大眾所知的美食類動畫,可以說就是食戟之靈了。儘管食戟之靈的粉絲相當的多,但是不得不說的是,食戟之靈在我看來只能說是一部商業類型的漫畫。不論是主角創真多次的絕地反殺,還是別人搞不懂不知道那裡來的優越感,都是相當基礎的套路。當然了,這樣的套路還能流傳下來,本來就證明了他的優越性。但是不得不說,如果連吃個美食都要攀比,那也太慘了。至於在他之後的《異世界食堂》,甚至不是用美食來打臉了,本質上和其他異世界的裝X番劇沒有絲毫的區別。
而食戟之靈現在濃濃的腰斬氣息似乎也說明了單純的想要依靠裝X來火是不現實的,作者後期對漫畫劇情的掌控導致了這個曾經大火的IP最後可能草草收場,這不得不說是一個諷刺。而這個劇情的崩壞,也正是在鬼父篇開始的。
或許就是因為這個原因,搖曳露營才會大火吧。畢竟吃個飯,做個菜都要分個三六九等,那日子過得也太沒意思了。由此這一類非競爭性,而是主要的偏向於情感向的美食類番劇逐漸的興起。這裡面既有曾經的作品《銀之匙》,《愛吃拉麵的小泉同學》《幸福塗鴉》等等。這些過去被《食戟之靈》掩蓋住了自己的光芒的美食番,重新煥發出來自己的生機。
而從這個變化當中,我們也能看到一些日本動漫商業化後帶來的不良後果,jump如今的台柱雖然優秀,但是和以前的那些王牌還是有著相當的差距。可以說,從美食動漫就可以大致的了解到日本動漫的發展,甚至如果不是食戟之靈的爆棚,恐怕就只有今年新出的中華小當家重製版可以看了。但是誰又能夠肯定,這不是一個情懷向的圈錢作品呢?
不過相信近年來作品越來越差的反響可以讓日本的創作者們意識到自己的作品的缺陷。與此同時,還有很多優秀的輕小說作品和漫畫作品於今年創造了出來。這說不定也是之前的頹廢才導致瞭如今的正向生長。畢竟一個行業的自我糾正能力,不會讓他走向歧途。說不定,以後的我們就有福了呢。