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2019年6月16日 星期日

【動漫】從《輕音少女》的復活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?




從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?





從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
近日,B站上架了京阿尼的經典之作《輕音少女》,立刻讓許多動漫迷沸騰起來。很多人覺得,《輕音少女》播出後的這10年來,即便縱觀整個日本動畫業界,超越《輕音少女》的日常作品都沒有出現,很多人將《輕音少女》捧為“日常之巔”,“萌系神作”,筆者覺得不是沒有道理的。
而今天,筆者就從《輕音少女》的作品和京都動畫的其他作品的多個角度,來談談,為什麼從這部作品中可以看出京都動畫擁有領先業界10年的水平。
技術角度,作畫領先業界10年
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
如果說動畫的本質是藝術,那麼技術是動畫的基礎,沒有一個好的技術,是做不出一部好動畫的。而在這個“技術”中,原畫的質量就是生命線。京都動畫的原畫水平是極高的,擅長表達青春期美少女的面部表情,神色,和一些細微的地方,作畫嚴謹而不失動畫應有的超脫現實世界的樂趣。
為什麼說京都動畫的作畫可以領先業界10年?
筆者就不特意拿出“妹非妹”這種史詩級的崩壞來說事,覺得拿那種完成度的動畫片和京都動畫的作品比不合適,索性拿一些老的動漫IP。比如《約會大作戰3》
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
這個還是修正完了的版本
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
由於對作品製作的周期的管理不善,或者人手不夠等諸多原因,過多的作畫任務沒法及時完成,只能外包出去,外包出去後進一步增加了管理質量的壓力,如果沒有時間及時修作畫,最終導致作畫崩壞。
而京都動畫的工期控制相當寬裕,有足夠的時間讓原畫師們發揮自己的水平,因此可以創造出十分精美的作畫,在京都動畫的詞典裡,是沒有“崩壞”這個詞的。
在京都動畫精美的演出下,也有配得上演出的精湛作畫,因此最後能有這樣的效果:
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
咳咳,不好意思,貼錯圖了
是這樣的效果:
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
這個手繪旋轉,看多少次都要吹爆,日常動畫裡哪怕都是比片頭曲,也沒有如此驚豔的作畫!
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
都說京都動畫打鬥軟綿綿,看看《小林家的龍女僕》中偶爾炫出的一段打鬥,你還黑得下去嗎?
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
《吹響!上低音號》這一段,由老牌監督三好一郎(木上益治)親自擔當的分鏡和演出,但是筆者剛才說了,分鏡畫得再華麗,沒有好的原畫,還是無法表達監督(或者演出)所要表達的內容,因此,京都動畫的高水準原畫,確保監督們畫出的分鏡,能夠以漂亮的畫面呈現。這就是京都動畫作畫方面的優異所在。以目前新番的平均水平來說,
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
這季度有部青春系音樂演奏主題的番劇叫《一弦定音》,按說故事不錯,作畫在新番平均水平里,但是劇情高潮部分的作畫,還是覺得差了這麼一口氣
再看看10年前的《輕音少女》,說是領先業界十年,一點不過分。
技術角度,畫質領先業界10年
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
《輕音少女》在推出10年後,在國內正式引進。很多人都會驚奇,為什麼《輕音少女》的畫質這麼棒,即便是10年後的今天看,依然不會落後於各種新番,尤其是第二季的畫質更是放在現在都數一數二,所以,果然是日本動畫倒退了嗎?
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
(輕音少女第二季OP畫面)
其實並不是。
這10年,業界的畫質是在不斷進步的。筆者截幾個圖讓你們感受一下
近10年前的《魔法禁書目錄II》
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
由於圖片有壓縮,所以手動放大:
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
再看看9年後的《魔法禁書目錄III》
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
《魔法禁書目錄III》的畫質比起10年前的《魔法禁書目錄II》明顯有提高,銳度、畫面細節更多。
除了後期風格變得銳利外,原生製作分辨率的提高,也是很大的一個因素。
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
2011年,《輕音少女》劇場版是京都動畫第一部以從頭到尾1080p的規格製作的動畫片。畫質真特娘的舔爆!
越高的製作分辨率,可以確保越高的原生細節。
然而9年過去了,業界的基準基本還是保持電視動畫720p的製作水平,7成的動畫片依然是這個規格製作,和10年前一個水平,1成的動畫片可以在800p-900p左右的製作分辨率,還有一成是1080p的製作水平。
1080p全高清的動畫片在整個業界中大約只佔5%以下(其實可以詳細統計,因為每年的1080p動畫總數不超過10個指頭)。
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
2018年的《紫羅蘭永恆花園》是京都動畫第一部以1080p規格製作的電視動畫,然而10年前的《輕音少女》劇場版就以這個規格製作,之後的電視動畫基本維持在955p的高規格,遠超業界水平。因此你會看到,多年前製作的《輕音少女》,(特別是第二季)畫質放在如今也是相當的高清。
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
而《冰菓》、《吹響!上低音號》那些原生分辨率達到955p的作品,加之後期工藝的進步,帶來的畫面觀感,更是遠超新番平均畫質。
業績角度,銷量領先業界10年
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
銷量這個事情不能吹過頭,京都動畫的作品銷量確實不錯,但並不是業界最高。但如果限制在“同類作品的銷量”的話,那說是頂尖,或者領跑業界也毫無問題。
在有名的“名作之壁”以上的44部動畫片中,有5部來自京都動畫,《輕音少女》在第18位,光碟銷量5萬7971枚,比之後推出的人氣爆紅一時的《進擊的巨人》的銷量還要高;進入前十位的《涼宮春日的憂鬱》,銷量7萬9195枚,是輕小說作品中排名第二位的銷量;
按商業成績來說,京阿尼的動畫片在“美少女日常”作品中說是領跑業界10年,一點也不誇張。
商業模式角度,理念領先業界10年
從《輕音少女》的複活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?
商業模式這個不能亂吹,因為《輕音少女》的時代,京阿尼似乎還沒有成為製作委員會的大頭,《輕音少女》的製作委員會大頭還是TBS電視台。不過,筆者說京都動畫製作動畫的理念從當時就是一年只確保幾部高質量的作品出產,追求質量而不追求數量,和業界背道而馳的理念,從10年前就沒有變。
而之後,京都動畫更是將野心放在了拿到作品完整的“版權”,不再為其他大企業打工,自己出錢拿版權,做自己的動畫,雖然負面效果就是題材很有限,只能拿自己的文庫裡的作品,但是拿下製作委員會的大頭的京阿尼,可以確保即便銷量不好,也不會虧本。這種製作動畫的理念,筆者覺得是領先業界的,看著隔壁量產型作品的JC STAFF一部作品堆量的出產,毀了不少好IP,就會嘆息,業界的作品太多,雖然能保證資本的注入,但卻犧牲了很多動漫迷期待的東西。