很多朋友看動畫都做“作畫警察”,哪裡畫的崩了,哪裡作畫不夠好,立刻就彈幕批評,然而很多時候,卻忽略了演出的意義,好的演出,才能體現優秀的作畫的價值,而如果你還不明白“演出”是什麼意思?我們從實際的例子來說。
朋友們,如果我說“奔跑的女孩子”,你能想到手繪動畫中,最頂尖的,最驚豔的表現是哪一段畫面?筆者腦海裡一下子浮現出這麼3段。
第一段是2016年大紅大紫的新海誠的作品《你的名字。》的劇情高潮部分,為了趕去通知自己的父親流星隕落的女主角宮水三葉的那一段奔跑畫面。
首先說一下《你的名字。》的製作陣容,《你的名字。》的製作陣容,按現在來說依然是頂級的作畫陣容,作畫監督安藤雅司曾經參與過《千與千尋》的作畫監督,並且擔當過《輝夜姬物語》這樣日本史無前例的水墨風格,以及50億日幣大投入的巨制的作畫,毫無疑問作畫方面不存在任何問題,並且稱得上“頂級作畫”。
讓我們看看《你的名字。》中,三葉的一段奔跑是如何處理的:
雖然《你的名字。》是一部架空世界題材的作品,其中有穿越的因素,但是總體風格還是寫實的,因此《你的名字。》中的這段跑步的演出,個人覺得很寫實甚至真實到有些普通,加之畫面本身暗,(因為在山路上,沒有照明,沒有特別的光源)無法加上太多的後期效果,儘管作畫頂尖,這段三葉的奔跑也不是特別的驚艷,開始給了一段全身的跑步,之後很快變成半身的奔跑。當然,動作是足夠流暢的,但總覺得缺了一點什麼,尤其是《你的名字。》這麼一部大製作的作品,不過,卻沒有任何違和感,因為風格統一。
下面,筆者再提一部偏寫實風格,但又帶著十足賣萌要素的的青春勵志劇,電視動畫《吹響!上低音號》第一季的一個片段。作品一下子從動畫電影的規格降低到電視動畫,製作規格肯定是要降低不少的,不過京都動畫的動畫一向以質量優異而口碑很棒,作畫更是精緻無比,儘管沒法和《你的名字。》比,但也是電視動畫中頂尖水平,讓我們看看《吹響!上低音號》中的,少女奔跑的畫面的描寫。
這一段是女主角被老師告知了不要參加合奏後,那種失落,卻又不甘心的心情的宣洩,而再內心大喊“我想演奏得更好。”
這一段的奔跑,筆者覺得感染力要比《你的名字。》都更強,帶著女主角黃前久美子的不甘心,和對內心感情的宣洩,這一段的演出有非常巧妙的設計,和《你的名字。》一樣,先是給了一個全身奔跑的鏡頭,但是隨著鏡頭的轉換,從全身巧妙的變成了半身的奔跑,給出掉著眼淚的久美子的臉部特寫,突顯感情。由於大橋上路等,因此畫面不像《你的名字。》這麼昏暗,而路等照射在水面上的反光,也被運用到畫面的光源中,達成了儘管是夜晚,但畫面也不會顯得昏暗,也能讓其他的效果更好的作用在畫面上。
這一段的演出是木上益治負責,他主要製作的作品,還是以京阿尼的電視動畫為主。並不是說《吹響!上低音號》的作畫超越了《你的名字。》,而是演出的感染力,超越了《你的名字。》
那麼我們再來看一段,同樣是頂尖的動畫工作室,吉卜力工作室,那位日本知名度最高的動畫監督,宮崎駿的動畫,看看他是如何表現,動畫中奔跑的女孩的?
《懸崖上的金魚公主》,是吉卜力工作室2008年上映的宮崎駿監督的作品。講述了一位男孩子和逐漸變為人形的金魚公主的美好邂逅。吉卜力工作室的製作規格,筆者就不多闡述。來看看這部作品中,女孩子奔跑的片段。
如何,很厲害吧。雖然這一段鏡頭本身沒有任何移動,但是宮崎駿幾乎以完全動畫的標準做滿了這一段奔跑,動態感十足。一般的動畫,背景和人物是分開處理的,這一段的作畫,背景也是跟著動的,這才是動作作畫中,筆者認為感染力最強的一種處理方式,帶來的流暢感非常強,但是相應的,作畫難度最高,張數需求也最多。
由於《懸崖上的金魚公主》本身的作品風格,是偏向夢幻般的童話一樣的風格,因此這種全動畫一樣的演出,更符合這樣的氛圍,效果也格外出眾,並且筆者認為,這種演出風格,也是受到早期迪士尼的全動畫製作的風格的影響,而且並不一定適合電視動畫所需要的效果。
看到這裡,大家大概能知道“演出”是怎麼一回事了吧。比較粗略的說,就是如何通過畫面來表現具體所需要表達的感情的方式,好的動畫,和好的演出不可分離,即便作畫很強,但演出不好,也難以表達作品中的感情,當然,反過來也是一樣,好的演出,但作畫跟不上,同樣無法表達準確的感情,因此作畫和演出,是難捨難分的,互相關聯的。