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2019年5月11日 星期六

【動漫】為什麼日本動畫片的數量越來越多質量越來越低?說多了都是淚...

為什麼日本動畫片的數量越來越多質量越來越低? 說多了都是淚

為什麼日本動畫片的數量越來越多質量越來越低? 說多了都是淚
5月去日本旅行,和正在日本做原畫的朋友碰了個頭,本身好友許久不見,應該是一個愉快的重逢,但飯桌上談著談著就變成了訴苦的傾聽,感覺動畫師這行真的是負能量滿滿,尤其是小工作室給人家做外包的,還得看著那些大公司的臉色行事。談著談著,就從他自己的環境,轉到了整個業界,他也說了自己從業3年的心得。




製作委員會制度下,盈利保障高
為什麼日本動畫片的數量越來越多質量越來越低? 說多了都是淚
製作委員會說簡單一些,就是為一部動畫出錢的人,由製作這部動畫相關的企業參與,這個制度讓製作動畫的投資風險大幅降低,並且可以讓不同的企業有資金餘力同時參與多部動畫的製作委員會,確保自己獲得更多的利益。
那麼製作委員會到底有多麼賺錢?風險又有多低?按畫師朋友的說法就是,投10部動畫片,9部翻車,1部紅,那投資人就穩賺。嗯,到這種地步。製作委員會虧錢的,是少數,絕大多數都是賺翻的,因此你才能看到越來越多的,各色各樣的作品被動畫化,連《國王遊戲》這種原作相當噁心人的作品都被動畫化,原作質量的低劣,跟製作委員會的瘋賺,還是有著一定關係的,他們不管原作的質量如何,只要能賺錢,有辦法動畫化,就一定會動畫化。原因在下面。
動畫化對原作的銷量提升效果明顯
為什麼日本動畫片的數量越來越多質量越來越低? 說多了都是淚
原因就是“有利可圖”。動畫化一部漫畫,或者輕小說原作的作品,對它的漫畫或者輕小說的原作的廣告作用是極大的,就拿最近熱播的《盾之勇者成名錄》來說,動畫化後, 《盾之勇者成名錄》的輕改漫畫銷量提升了8.5倍(第一卷),《輝夜大小姐想讓我告白》的原作漫畫,在動畫播出後,銷量提升4.1倍。我聽不少人說,《盾之勇者成名錄》沒什麼好看的,對,是一般般,但是有人喜歡這類作品,而還會有很多人因為喜歡這樣的作品去買漫畫,這對於投資這個IP的製作委員會來說,就足夠了。即便動畫片銷量很慘,原作的銷量提升了,製作委員會中負責原作出版的部分,就足夠賺足。這也是有大量輕小說、漫畫絡繹不絕的被動畫化的原因之一。
資本的進入,是建立在對畫師的壓榨之上的
為什麼日本動畫片的數量越來越多質量越來越低? 說多了都是淚
那為什麼要說筆者和畫師的碰頭是一次負能量滿滿的聚會,原因是,業界雖然興榮,但為業界打工的畫師卻慘了。別說那些大的動畫公司了,那些小的動畫工作室,就是想盡辦法壓榨自己的畫師。他也不明白,為什麼自己的工作室喜歡給那些大公司擦屁股,所謂“擦屁股”,就是接一些大公司的作品,又難畫,要求又高,但又不賺錢。具體的作品和公司筆者就不點明了,總之是大家非常熟悉的作品和公司。發出的作品要求高,但每個鏡頭的錢還壓得很低,而且公司還要額外撈走一部分費用,這些甚至都是不告訴畫師的,是他從別的製作那裡聽到的,你辛辛苦苦畫出來的畫,錢本身就很少了,還要被公司撈走一筆,這確實很負能量;
最氣人的是,這些小工作室還喜歡“肥水流給外人”,簡單說就是真正賺大錢的單子,接下來了,還不給自己公司的畫師畫,而要包出去,給外面人賺,所謂“層層外包”。某部作品7倍於市場的價格,結果自己公司的畫師一個都不給,全部轉手給別的公司,看的自社的畫師無言。
20年不變的薪酬,底層畫師苦不堪言
為什麼日本動畫片的數量越來越多質量越來越低? 說多了都是淚
根據畫師的說法,20年前,也就是90年代的日本,原畫師是一個賺錢的職業,因為那時候物價還沒有這麼高,靠畫畫賺錢發財買房買車的人大有人在;但現在,原畫師卻是一個很苦的行業,月薪15-20萬日幣,新人可能這點都拿不到,別說富餘了,可能連溫飽都剛滿足。不因為別的,就因為這20年來,薪酬都沒有發生變動,原畫的費用基本沒有什麼大的浮動,你想想賺著20年前的工資,花在現在的物價上,確實是苦不堪言的。
底層環境艱苦,人才難以培養,導致作品質量下降
為什麼日本動畫片的數量越來越多質量越來越低? 說多了都是淚
當我問道,為什麼現在的動畫質量(單說作畫部分)越來越差的時候,除了業界作品越來越多外,他認為,還有老一輩“畫不動”的原因。他認為,動畫製作,都需要“大佬”來帶動的,像是《博人傳》65話的神級作畫,沒有黃成希這樣的“大佬”帶,不行,況且黃成希帶來的原畫也都是大佬級別的人,其他作品也一樣,都需要牛逼的畫師參與,才能確保作品的(作畫)質量的。說難聽一些,給一群“菜雞互啄”的畫師很充裕的時間,也未必能畫出很精美的作畫。
而他認為日本的畫師這一塊,已經有一定的人才斷層,同步進行製作的動畫這麼多,很多作品分不到“大佬”,再加之現在的製作現場進度非常的趕,沒有時間修正的作品很多,因此總體的作畫崩壞就變多了。
至於為什麼會有人才斷層,剛才也說的很清楚了,底層的畫師環境太過糟糕,賺的錢少,還需要靠生命去“肝”作品,肝不出沒飯吃,還需要同時考慮自己的進步問題,環境惡劣,很多人離開了這個行業,結果來說就是培養不出新的中堅人才,所以形成了所謂的“人才斷層”,這是日本動畫圈一個非常可悲的惡性循環。