自古七八出福利!動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?

其實關於這個集數定律吧,說起來只能算是一些死宅在追番過程中或者追番後發現的一些規律的總結,並不能說很科學,其生效的機率也不是很大。
不過由於大多數番劇是“十三集”這個集數編排,再加上一些“人民群眾喜聞樂見”的套路,所以有一部分集數定律還是有一定道理的,我來為大家簡單介紹一下吧~
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?

首先則是最為熟悉的“三集定律”了,(第三話定律,三集效應)這個定律的大概意思就是指“動漫在第三集的時候會風格突變,發生匪夷所思的劇情轉折”,而出處則是虛淵玄的《魔法少女小圓》了。
不過雖然“三集定律”公認的出處是“魔圓”,但是其實之前的很多作品也符合“三集定律”的要求,我個人印像比較深刻的還是小時候看過的“奧特曼系列”,凡是第三集必有怪獸被斬首,那時候真的是把我嚇壞了……
PS:似乎還有人把“三集定律”稱為“掉頭定律”的?
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?
而“三集定律”的原理嗎,其實還是跟“獵奇心理”以及“追番”“棄番”這幾個關鍵詞有關。
“三集定律”一定程度上等於“神展開”或者是“畫風突變”或者是“前方高能”,所以可以有效抓住觀眾們的“獵奇心理”,使得觀眾有繼續看下去的興趣,保持“追番”,而不“棄番”。
PS:不過站在觀眾的角度,“三集定律”可以讓觀眾無法預測劇情發展,也能吸引他們的興趣~
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?
不過三集定律畢竟是一種經驗總結,算是一種巧合吧,並不太具有科學性,所以對於大部分番劇還是不能隨便套用這個定律的,不然可能會有棄掉一部好番的風險。
就拿《命運石之門》來說,它就是“反三集定律”的經典代表,在TV動畫的前期整整鋪墊了十幾集,導致了追番人數的暴跌,也算是一種遺憾吧。
PS:不過後來“石頭門”靠著原作黨還有硬著頭皮追完番的觀眾硬生生安利火了,真是萬幸啊~
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?
另外一個大家比較熟悉的,則是“自古七集出福利”了,不過這個“七”可以換成“六”或者“八”,福利也可以換成“泳裝”,或者把“七集”換成“六七”或者“七八”都行,它們都是一個意思,所以下文就統一用“自古七集出福利”來代替了。
而“自古七集出福利”的原因呢,其實也很好說,大概就是“劇情編排”“保證追番率”“DV銷量”和“人民群眾喜聞樂見”這幾個方面吧~
“劇情編排”呢,則是因為在大多數番劇都是十三集的設定下,第七第八的集數往往顯得“前不著村後不著店”。
如果是戰鬥番,則剛好處於大BOSS即將露面,主角剛好有了一定成長的階段;而如果是校園番則剛好處於人際關係有了一定發展,即將在一些關鍵節日把好感度刷爆的前夕。
說的專業一點,第七第八集一般來說剛好是“故事小高潮後的空​​窗期”和“大結局前的鋪墊期”,一般都略顯略顯乏味,所以需要一些能“get到觀眾的點”來保證大家的興趣。
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?
“保證追番率”呢,其實可以跟“DV銷量”放在一起說。
就“DV銷量”而言,如果十三集分四張賣,第一張往往銷量不錯,後期則往往下滑,這時在第三張添加一些福利就成了不少製作方的一個選擇。
“保證追番率”呢,則因為每個觀眾“追番的點”不同,其喜好也不同,對於番劇的看法也不盡相同。
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?
我舉個例子,就《進擊的巨人》來說:熱血的劇情以及龐大的世界觀還有對自由的追求都是它的精髓所在,但是卻有一部分觀眾卻是衝著“帥到掉渣的利威爾”和“人格魅力爆棚的艾爾文”去看的。
作為製作方,自然是希望有更廣泛的群體來追番,所以你會看到不少番劇為了考慮到不同觀眾的喜好,熱血之餘也會添加一些戀愛或搞笑,溫情之餘也會蘊含哲理和人生思考。
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?
這里特別標註:衝著“人格魅力爆棚的艾爾文而追番”等類似的追番理由不等於“沒水平”或者”太膚淺”,戰鬥番並不比戀愛番高貴,熱血番也並不一定比后宮番有內涵,在我看來,它們都是相同的,沒有高低貴賤之分。
而許多觀眾說的“XX番憑什麼跟XX比”或者“XX類型的番有什麼好看的”類似的話則更是毫無道理。
憑什麼你的“百合”就是好番,別人的“BL”就是爛番呢?
為什麼你可以沖著某些女性角色大喊“老婆”,而別人衝著“艾爾文”“利威爾”等人大喊“老公”“小天使”就是“發騷”和“膚淺”呢?
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?
PS:這裡就是提醒大家不要隨意的鄙視別人的品味,或者隨意的去鄙視一部自己不那麼喜歡的番,每個人喜好不同,這很正常,何必撕來撕去呢?
最後則是“人民群眾喜聞樂見”了,這個具體指啥我就不解釋了吧,大家都懂。
而“人民群眾喜聞樂見”這個理由在製作方看來也是非常的“喜聞樂見”,所以你會看到現在絕大多數的日漫製作方都接受了“自古七八出福利”的理念,把它作為套路使用,樂此不疲。
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?
不過話又說回來,正如前文提到的:“三集轉折”“七集福利”也好,並不非常科學,其生效的機率並非很高,而“三”跟“七”也只是一個數字而已,是可以被替換的。
所以我們在追番時看到的“自古七集出福利”的彈幕或者評論其實多多少少又帶了一些“玩梗”的性質,因為“自古XX出XX”本身就是一個梗的模板嗎~
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?
而關於“ACG”文化中的“集數定律”問題其實還有一些,但是比較常見的兩個已經在文章介紹了,限於篇幅暫時介紹到這裡,不常見的幾個會再做補充。
在最後提一下,以上內容都是“一家之言”,並不代表官方看法(其實也沒什麼官方),可能有錯誤或者偏差,有疑義或者歧義的地方歡迎指正。
自古七八出福利! 動漫裡有哪些有趣的“集數定律”呢?
ACG文化原本就是動態並且充滿娛樂色彩的,所以我就這樣一講,大家姑且這樣一聽,還是不要太在意哦~

這個網誌中的熱門文章

【動漫】今年心目中最神漫畫,在千萬年壽命的妖精眼中,人類究竟算什麼呢